Monday, August 04, 2008
Thursday, July 31, 2008
Wednesday, July 23, 2008
Tinta - Animación de Amnistia Internacional
Amnistia Internacional dentro de sus constantes campañas en pro de los Derecho Humanos recurre ahora a la animación, logrando un mensaje muy fuerte y dramatico. La idea es representar a las personas que a traves de sus firmas salvan vidas.
Sin embargo la idea parte de este spot inicial. Posteriormente han desarrollado este otro en 3D.
Como podemos ver cada estilo tiene un mejor impacto sobre otro, pero lo importante es la idea, que es la que permite adaptarse al formato y no dejar de ser efectiva.
Sin embargo la idea parte de este spot inicial. Posteriormente han desarrollado este otro en 3D.
Como podemos ver cada estilo tiene un mejor impacto sobre otro, pero lo importante es la idea, que es la que permite adaptarse al formato y no dejar de ser efectiva.
Saturday, July 19, 2008
Friday, July 18, 2008
Nuevo Dreamweaver CS4
Si bien es cierto hace unos días salió la versión beta de Adobe Dreamweaver CS4, recien me animé a probarlo estos días, encontrando realmente interesante las nuevas cosas que nos trae esta versión que ya puedes descargar aquí.
http://www.garageflash.org/usando-un-poco-dreamweaver-cs4/
Thursday, July 17, 2008
LA HISTORIA DE LA ANIMACION EN "ESPECIES AMENAZADAS"
Una interesante y conmovedor cartoon que narra la Historia y caída de la animación. Recomendada por nuestro amigo Javier Prado:
Javier Prado escribe:
Tony White animador y autor de libros sobre animación (el último de ellos fue “Animation from Pencils to Pixels — Classical Techniques for Digital Animators”) ha creado este documental donde narra la historia de la animación, desde su época de oro hasta la actualidad, donde se confía más en el rotoscopio y los plugs 'hace de todo', antes que en un real arte animado, aunque el final lo sorprenderá gratamente.
Javier Prado escribe:
Tony White animador y autor de libros sobre animación (el último de ellos fue “Animation from Pencils to Pixels — Classical Techniques for Digital Animators”) ha creado este documental donde narra la historia de la animación, desde su época de oro hasta la actualidad, donde se confía más en el rotoscopio y los plugs 'hace de todo', antes que en un real arte animado, aunque el final lo sorprenderá gratamente.
EL RINCON DE WALDO - 01

El amigo Waldo nos recomienda esta semana los siguientes links=
Construcción Civil tiene los días contados!
http://www.youtube.com/watch?v=jwf9LoS9Xt8
El LCD Full HD 1080p ya paso de moda
http://www.youtube.com/watch?v=zpTJISyKGrA
Pixar OMG!
http://www.youtube.com/watch?v=pHPZMIAhpqs (PART 1)
http://www.youtube.com/watch?v=CReiLA8x5cQ (PART 2)
http://www.youtube.com/watch?v=0q8mrsUqHsk (PART 3)
Saludex! Waldotoon!
http://www.youtube.com/watch?v=jwf9LoS9Xt8
El LCD Full HD 1080p ya paso de moda
http://www.youtube.com/watch?v=zpTJISyKGrA
Pixar OMG!
http://www.youtube.com/watch?v=pHPZMIAhpqs (PART 1)
http://www.youtube.com/watch?v=CReiLA8x5cQ (PART 2)
http://www.youtube.com/watch?v=0q8mrsUqHsk (PART 3)
Saludex! Waldotoon!
Wednesday, July 16, 2008
Tuesday, July 15, 2008
Radiohead House of cards go to sleep
Más vale tarde que nunca
me gusta el reverb del comienzo, otro video bien hecho es "Go To sleep"
me gusta el reverb del comienzo, otro video bien hecho es "Go To sleep"
Monday, July 14, 2008
ilustraciones para referencias
esta pagina me hizo recordar como zapateamos con los fondos de las ilustraciones de Miss Roci.. para futuro.. podemos sacar ideas de estas q estan buenas:
http://www.inmagine.com/kid's-sports-photos/zzveillust-zz028
Thursday, July 10, 2008
Tuesday, July 08, 2008
NO OLVIDEMOS PASAR BIEN EL WC TOON
Por favor, no olvidemos pasar bien el Wc Toon, y fijarnos que no siga pasando el agua, antes de salire del Baño toon.
Gracias de antemano

Sunday, July 06, 2008
CARTOON PRODUCCIONES EN CIBERTEC
APRENDIENDO DE KUNG FU PANDA / LA TECNOLOGIA DETRAS DE LA PELI
Hola
Como ya sabemos todos en Cartoon Producciones, nuestra mira siempre sigue fija en proyectos de animación propios y comerciales, que lleven nuestros productos a la web, la tv, el cine y móviles.
Para ello somos concientes de la experiencia que debemos adquirir en el campo de la animación, para poco a poco consolidarnos como un estudio sólido de animacion 2d y quizas en el futuro 3d también.
Aprovechemos entonces de este interesante especial, sobre la tecnologia detrás de Kung Fu panda de Dreamworks. Link que conocimos gracias a Javier Prado y su interesante blog.
Para complementar este video no dejen de revisar los reportajes web de Javier Prado y Slashgear con datos tecnologicos y de arte muy importantes.
De estos datos rescatamos las siguientes fases de un proyecto animado, que de alguna manera realizamos, pero que no debemos olvidar al momento de afrontar el proyecto.
1. Guión
2. Grabación de voces (los estudios recomiendan grabar antes de animar)
3. Storyboard (la columna vertebral de la animacion)
4. Camara y layout
5. Animacion
6. Fondos
7. Iluminacion
Para terminar algunas definiciones gracias a Wikipedia
Como ya sabemos todos en Cartoon Producciones, nuestra mira siempre sigue fija en proyectos de animación propios y comerciales, que lleven nuestros productos a la web, la tv, el cine y móviles.
Para ello somos concientes de la experiencia que debemos adquirir en el campo de la animación, para poco a poco consolidarnos como un estudio sólido de animacion 2d y quizas en el futuro 3d también.
Aprovechemos entonces de este interesante especial, sobre la tecnologia detrás de Kung Fu panda de Dreamworks. Link que conocimos gracias a Javier Prado y su interesante blog.
Para complementar este video no dejen de revisar los reportajes web de Javier Prado y Slashgear con datos tecnologicos y de arte muy importantes.
De estos datos rescatamos las siguientes fases de un proyecto animado, que de alguna manera realizamos, pero que no debemos olvidar al momento de afrontar el proyecto.
1. Guión
2. Grabación de voces (los estudios recomiendan grabar antes de animar)
3. Storyboard (la columna vertebral de la animacion)
4. Camara y layout
5. Animacion
6. Fondos
7. Iluminacion
Para terminar algunas definiciones gracias a Wikipedia
Friday, July 04, 2008
I Seminario Taller de Publicidad a la Carta
Spot de TV grabado en Lima con Erick Osores y Wayo
I Seminario Taller de Publicidad a la Carta. Deléitate con los sabores y secretos de la publicidad en el Perú. Este 13 y 14 de Julio del 2007.
Thursday, July 03, 2008
ESTE PECHITO COME PAPA - STORYBOARD DE NUESTRO ESTUDIO TOON
Nuevamente nuestra fuerza cartoon, al servicio de la publicidad peruana.
Saludamos este nuevo logro del team de animación cartoon (equipo = Victor, Renan, Lis, Juan,)
Ver video =
Saludamos este nuevo logro del team de animación cartoon (equipo = Victor, Renan, Lis, Juan,)
Ver video =
Friday, June 27, 2008
Thursday, June 19, 2008
VIRTUAL BOX - MUY BUENOS EFECTOS Y HERRAMIENTAS JAVA

ATENCION PROGRAMADORES TOONN ECHARLE UN OJO A ESTO PARA PROXIMOS PROYECTOS WEB
http://www.moord.it/examples/virtual_box
ENCUENTRA INSPIRACION PARA TU DISEÑO WEB

REVISEMOS ESTAS GALERIAS!!!: http://sixrevisions.com/web_design/find_design_inspiration/
Y AQUI HAY MAS AUN
Tuesday, June 17, 2008
Monday, June 16, 2008
Friday, June 13, 2008
Thursday, June 12, 2008
COBERTURA DE LA ULTIMA CONFERENCIA MUNDIAL DE DESARROLLADORES

Algo tarde lo colgamos, pero igual de importante el aporte de nuestro blogero toon "Waldo matic"
Aqui los links proporcionados por nuestro compañero:
http://live.gizmodo.com/
http://www.applesfera.com/en-vivo
http://www.macrumorslive.com/
http://es.engadget.com/2008/06/09/en-vivo-desde-la-conferencia-de-steve-jobs-wwdc-2008/
Steve Jobs presentando lo ultimo del i-phone!!!!
Wednesday, June 11, 2008
7 PRINCIPIOS PARA EFECTIVA PUBLICIDAD ONLINE (BANNERS Y DEMAS)
Monday, June 09, 2008
Thursday, June 05, 2008
DEJEMOS QUE EL USUARIO ESCOJA

HERRAMIENTAS Y EJEMPLOS DE COMO LOGRAR QUE EL USUARIO MODIFQUE LO QUE VE=
http://www.smashingmagazine.com/2008/06/05/style-switchers-are-back-ideas-examples-and-a-contest/
Sunday, June 01, 2008
El manifiesto incompleto de Bruce Mau
Aquí va mi primer post en el Panel Garabato.
Y se trata de un manifiesto creativo que tiene buen tiempo de haber visto la luz pero que poca gente lo conoce, creo. Se trata del "manifiesto incompleto" de Bruce Mau, diseñador gráfico norteamericano de gran trayectoria cuyo trabajo no deja indiferente a nadie por lo que hace y por como lo hace. Será tema de otro día hacer un análisis de su interesante trabajo.
Por ahora lo que hay que revisar y revisar es su manifiesto. Es algo así como las normas para crear, innovar y mantenerse en ese estado tan indispensable que necesitamos todos, desde el vendedor hasta el ama de casa, pero sobre todo nosotros que nos dedicamos al diseño y a desarrollar productos nuevos e interactivos. A mi me ha servido de mucho. Aquí se los dejo, no tiene desperdicio.
Manifiesto incompleto de Bruce Mau
1. Permite que los acontecimientos te cambien. Tienes que estar deseando crecer. El crecimiento no es algo que te ocurre. Tú lo produces. Tú lo vives. Los requisitos del crecimiento son: que estés abierto a experimentar nuevos acontecimientos y dispuesto a ser cambiado por ellos.
2. Olvídate de lo bueno. Lo bueno es una medida conocida; es aquello en lo que todos estamos de acuerdo. Crecer no es algo necesariamente bueno. El crecimiento es una exploración intermitente que no necesariamente nos llevará a lo que estamos buscando. Mientras te apegues a lo bueno, nunca alcanzarás el verdadero crecimiento.
3. El proceso es más importante que el resultado. Cuando el resultado conduce al proceso, sólo llegaremos a donde ya hemos estado. Si el proceso conduce al resultado, quizás no sabremos a dónde vamos, pero sabremos que queremos estar ahí.
4. Ama tus experimentos (como amarías a un hijo feo). La emoción es el motor del crecimiento. Goza la libertad de considerar tu trabajo como maravillosos experimentos, intentos, ensayos y errores. Adopta un enfoque de largo plazo y permítete todos los días la diversión de fracasar.
5. Profundiza. Entre mayor profundidad alcances, más probable será que encuentres algo valioso.
6. Captura los accidentes. La respuesta incorrecta es la respuesta acertada en busca de una pregunta diferente. Acumula respuestas equivocadas como parte del proceso. Plantéate diferentes preguntas.
7. Estudia. Un estudio es un lugar para estudiar. Utiliza la necesidad de producir como una excusa para estudiar. Todos se beneficiarán.
8. Divaga. Permítete divagar sin propósito. Explora lo colindante. Evita los juicios. Deja la crítica para después.
9. Comienza donde sea. John Cage nos dice que el no saber dónde comenzar es una forma común de parálisis. Su consejo: comienza donde sea.
10. Todos somos líderes. El crecimiento ocurre. En el momento en que se dé, déjalo surgir. Aprende a seguir a otros cuando tenga sentido. Permite que cualquiera dirija.
Quieren más? Este manifiesto, aunque incompleto, es aún más largo. Pueden revisarlo todo en la web del propio Bruce Mau, asi como su trabajo.
Y se trata de un manifiesto creativo que tiene buen tiempo de haber visto la luz pero que poca gente lo conoce, creo. Se trata del "manifiesto incompleto" de Bruce Mau, diseñador gráfico norteamericano de gran trayectoria cuyo trabajo no deja indiferente a nadie por lo que hace y por como lo hace. Será tema de otro día hacer un análisis de su interesante trabajo.
Por ahora lo que hay que revisar y revisar es su manifiesto. Es algo así como las normas para crear, innovar y mantenerse en ese estado tan indispensable que necesitamos todos, desde el vendedor hasta el ama de casa, pero sobre todo nosotros que nos dedicamos al diseño y a desarrollar productos nuevos e interactivos. A mi me ha servido de mucho. Aquí se los dejo, no tiene desperdicio.
Manifiesto incompleto de Bruce Mau
1. Permite que los acontecimientos te cambien. Tienes que estar deseando crecer. El crecimiento no es algo que te ocurre. Tú lo produces. Tú lo vives. Los requisitos del crecimiento son: que estés abierto a experimentar nuevos acontecimientos y dispuesto a ser cambiado por ellos.
2. Olvídate de lo bueno. Lo bueno es una medida conocida; es aquello en lo que todos estamos de acuerdo. Crecer no es algo necesariamente bueno. El crecimiento es una exploración intermitente que no necesariamente nos llevará a lo que estamos buscando. Mientras te apegues a lo bueno, nunca alcanzarás el verdadero crecimiento.
3. El proceso es más importante que el resultado. Cuando el resultado conduce al proceso, sólo llegaremos a donde ya hemos estado. Si el proceso conduce al resultado, quizás no sabremos a dónde vamos, pero sabremos que queremos estar ahí.
4. Ama tus experimentos (como amarías a un hijo feo). La emoción es el motor del crecimiento. Goza la libertad de considerar tu trabajo como maravillosos experimentos, intentos, ensayos y errores. Adopta un enfoque de largo plazo y permítete todos los días la diversión de fracasar.
5. Profundiza. Entre mayor profundidad alcances, más probable será que encuentres algo valioso.
6. Captura los accidentes. La respuesta incorrecta es la respuesta acertada en busca de una pregunta diferente. Acumula respuestas equivocadas como parte del proceso. Plantéate diferentes preguntas.
7. Estudia. Un estudio es un lugar para estudiar. Utiliza la necesidad de producir como una excusa para estudiar. Todos se beneficiarán.
8. Divaga. Permítete divagar sin propósito. Explora lo colindante. Evita los juicios. Deja la crítica para después.
9. Comienza donde sea. John Cage nos dice que el no saber dónde comenzar es una forma común de parálisis. Su consejo: comienza donde sea.
10. Todos somos líderes. El crecimiento ocurre. En el momento en que se dé, déjalo surgir. Aprende a seguir a otros cuando tenga sentido. Permite que cualquiera dirija.
Quieren más? Este manifiesto, aunque incompleto, es aún más largo. Pueden revisarlo todo en la web del propio Bruce Mau, asi como su trabajo.
Saturday, May 31, 2008
Friday, May 30, 2008
Thursday, May 29, 2008
Friday, May 23, 2008
FELIZ CUMPLE ROBERTH PAREJA
Thursday, May 22, 2008
LOS WEB DESIGNER QUIEREN LOS ESTILOS CENTRADOS!!!
16 galerias java para empezar a aplicar

Demosle una revisada, y tengamosla presente para nuestros proyectos
http://www.smashingmagazine.com/2008/05/21/40-professional-icon-sets-for-free-download/
ICONOS GRATIS, INSPIRACION SEGURA
Tuesday, May 20, 2008
FELIZ CUMPLEAÑOS RENAN ROMERO!!!
Monday, May 19, 2008
ASI SE HIZO "GOT MILK?"

Revisen el detras de camaras aqui=
http://pingmag.jp/2007/07/23/fitc-flashy-islands/
Y la web en=
http://www.gotmilk.com/#/fun/ads.html
ALGUIEN TUVO UNO DE ESTOS ROBOTS JAPONESES DE NIÑO?

Si aun lo tuvieramos, valdria mas o menos
http://www.wired.com/culture/culturereviews/multimedia/2008/05/gallery_vintage_robot
Wednesday, May 14, 2008
Monday, May 12, 2008
PARA ESTAR AL DIA CON LAS RUTAS EN LAS CUMBRES

ver informe completo aqui= http://www.elcomercio.com.pe/ediciononline/HTML/2008-05-09/alc-ue-conozca-zonas-maxima-seguridad.html
Para tomar las previsiones del caso
Saturday, May 10, 2008
Wednesday, May 07, 2008
Tuesday, May 06, 2008
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